乌鲁木齐 · 2019 起步 · LESI SPORTS

从排班表起步的赛事内容团队

乐思体育是一支把轮次当作第一天职的内容团队。2019 年在乌鲁木齐起步,一群习惯蹲守夜场的人 先把散落的赛区排班整理成一份统一轮次表,再把这份表延展成今天你能用的跟队名单、对照面板和赛后战报。

  • 28 全职成员
  • 680 收录球队
  • 31 覆盖省级行政区
  • 12 重点赛区
天山雪线横亘在城市天际线上方,冷调雪青与暖橙地平线形成对比
天山脚下是我们写第一条轮次表的地方

2019 — 起点

从一张赛区排班表开始

那会儿没有统一格式的轮次表,一场比赛的开球时间在三个地方各写一遍,谁也不服谁。

最开始只有几个人,工作内容也简单到有点笨——把每个赛区发出来的排班收集起来,抄进同一张表, 再换算出统一的轮次编号。这样做了一阵子才发现,同一支球队的赛程跨三个赛区时最容易乱, 于是又补上了主客场、对手和累计停赛风险的字段,把一张排班表慢慢养成了跟队档案。

正是因为从排班表出发,后来的规则都围绕它展开:打开任何一个页面,第一眼先给轮次、场次与开球时间, 再谈别的。这条习惯一用就是六年,也变成了乐思体育内容取向里最难改掉的一部分。

先把比赛是什么、什么时候踢说清楚,再聊比赛为什么值得看。

内容组内部约定,写在 2019 年的第一份编辑手册上

02 — 出品线

一场比赛的信息是怎样走到你面前的

从排班到红黄牌台账,中间要经过五个环节,每个环节都有人管、也有人复核。

  1. 01

    轮次整理

    把各赛区排班转写成统一字段,标好轮次号、开球时间与比赛状态。

    单赛季处理
    2,400 场以上
    覆盖项目
    足球 · 篮球
  2. 02

    跟队跟踪

    随赛季推进维护球队档案,记录主客场、对手与阶段战绩,方便长期跟一支队的人一眼看全年。

    收录球队
    680 支
    更新节奏
    随轮次推进
  3. 03

    赛果核对

    赛事编辑与数据核对两条线交叉比对,核对完的比分才允许进入战报与球队页。

    每轮抽检
    不低于 15%
    核对人员
    6 人
  4. 04

    战报撰写

    结束哨响后立刻开工,把大比分、关键事件时间轴与技术统计落到一篇稿子里。

    发布时效
    一小时内
    平均用时
    42 分钟
  5. 05

    红黄牌同步

    记录随最新轮次更新,按球员、按轮次、按累计停赛风险三种方式都能查。

    查看方式
    三种
    同步节点
    赛后即时
夜间办公桌上多块屏幕同时打开赛程界面,键盘与笔记本边缘出现在画面下方
夜场比赛意味着编辑组的一天才刚刚开始

03 — 分工

28 个人怎么分工

团队分成三条线:把比赛写清楚、把数字校准确、把界面做顺手。三条线人数并不平均。

赛事编辑 · 14 人

按赛区与项目分工,负责轮次整理、跟队跟踪与战报撰写,是最靠近赛场节奏的一条线。

数据核对 · 6 人

独立于编辑组,负责赛果比对、红黄牌复核和抽检记录,看的是编辑最容易忽略的位置。

产品与前端 · 8 人

负责轮次时间轴、口令生成器、战报下载与手机端筛选,让一份数据在大小屏上都读得下去。

04 — 赛区

我们到过哪些赛区

内容覆盖 31 个省级行政区,其中 12 个赛区有长期协作伙伴。无论你在哪个城市看球,都想让你找到熟悉的那块草皮。

傍晚球场看台远景,观众轮廓化作剪影,暖橙色夕照落在顶棚边缘
傍晚开球的看台,是我们最熟悉的工作时间

重点赛区分布

  • 乌鲁木齐起步城市
  • 兰州西北赛区
  • 西安西北赛区
  • 成都西南赛区
  • 广州华南赛区
  • + 7 个重点赛区持续拓展

46

地方球迷组织长期协作

联合发布轮次观察、组织线下观赛,把赛场边上的第一手信息带进页面。

19

校园体育社团内容共建

校园赛区的排班、战报与红黄牌记录由社团伙伴一起维护,贴近比赛发生的地方。

4

座城市举办线下观赛

每年在乌鲁木齐及三个合作城市,邀请长期跟队的用户一起看重点轮次。

05 — 节点

一路走来的节点

每一次大的变化都跟看球的习惯有关,也跟想看更清楚这件事有关。

  1. 2019

    内容小组在乌鲁木齐成立

    几个人把散落的排班整理成第一版统一轮次表,先给自己人用。

  2. 2020

    第一版轮次页上线

    轮次表搬进网页,访客打开首页先看到开球时间和比赛状态。

  3. 2022

    长期跟队赛程推出

    球队页有了独立的第二栏,按赛季、主客场、对手筛选整季赛程。

  4. 2023

    对照口令上线

    把同一场赛事的数据面板用一句口令分享给朋友,多人同时看同一份比分。

  5. 2024

    战报发布时效压缩到一小时以内

    赛事编辑与数据核对的交接流程重排,赛后平均 42 分钟就能读到一篇完整战报。

06 — 主张

我们怎么看待一场比赛

比分、开球时间、红黄牌、关键时刻——这些数字是比赛本身,先写下来。球队的历史脉络、球员的临场选择、 战术的取舍,是比赛的背景,写在后面。顺序反了,读的人就会先被观点带走,再去猜究竟发生了什么。

这条习惯也决定了我们不做的事:不写没有数据支撑的判断,不把赛后情绪当成结论。看球本来是个轻松的事, 把信息给足,剩下的交给你和朋友讨论。

想再深入了解,可以从这几个页面继续。